sábado, 13 de janeiro de 2018

BASQUETE FEMININO 2017: Ampliando horizontes das estudantes do Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro



Ampliando horizontes das estudantes do Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro com acesso a lugares e saberes através das vivências na Modalidade Basquetebol.

Equipe Campeã dos Jogos da Rede Pública 2017 na categoria B
O projeto de basquetebol para meninas do Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro, Localizado no bairro: São Caetano (Salvador/BA), teve inicio no ano de 2016 motivado pela carência de vivências esportivas para as meninas dessa unidade escolar e Pelo interesse em participar dos Jogos Escolares da Juventude e Jogos Escolares da Rede Pública.

Primeiro grupo de basquete do Colégio Edison de Sousa Carneiro formado em 2016. Vice campeãs do JERP 2016.
Em 2016 foi desenvolvido um trabalho de base com 11 meninas de 12 a 14 anos e uma de 15 anos. Nesse trabalho o grupo participou de aulas de iniciação ao basquete e, a partir daí começou a conhecer as peculiaridades do esporte. Sua primeira partida oficial foi a decisão dos Jogos Escolares da Rede Pública, a qual perdeu o jogo e ficou como vice campeã dos Jogos Escolares da Rede Pública 2016 na categoria B feminino. Vale destacar que essa derrota motivou o grupo a melhorar nos aspectos técnicos e coletivos, alem da maior dedicação aos treinos.


Equipe principal de basquete do Colégio Edison Carneiro de 2017
Em 2017 foi dado continuidade ao projeto e ampliado para 22 meninas de 12 a 14 anos e uma de 16 anos. Com aulas de iniciação ao esporte envolvendo fundamentos básicos e regras oficiais o grupo deu salto qualitativo no que diz respeito ao entendimento do esporte Basquetebol. Sagrou se Campeã das seletivas estadual da Bahia para os Jogos Escolares da Juventude como unica equipe inscrita e Campeã dos Jogos escolares da Rede Pública na categoria de 12 a 14 anos. Na etapa Nacional dos Jogos Escolares da Juventude realizada em Curitiba  / PR tiveram dois jogos na fase de grupo e perderam os dois jogos. Experiência que começou a dar uma pequena maturidade tática a equipe que após voltar jogou com equipe masculina da mesma faixa etária nos Jogos Escolares da Rede Pública e venceu com diferença de 04 pontos.

Segue alguns registros dessas vivências na Modalidade Basquetebol nos treinamentos.








Aquecimento da equipe do Colégio Edison de Sousa Carneiro para partida amistosa no JERP 2017


Equipe participante do JERP 2017 na modalidade Basquete categoria B



Concentração no Aeroporto Luis Eduardo Magalhães em Salvador/BA
Concentração no Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro



              



         

         

             
Centro de Convivência dos Jogos Escolares da Juventude 2017 realizado em Curitiba/PR



Equipe participante dos Jogos Escolares da Juventude 2017 na modalidade Basquete sub 15



Ampliando Horizontes em Curitiba/PR e em Salvador/BA através das oportunidades que o basquete proporcionou em 2017 às estudantes do Colégio Estadual Edison Carneiro. Segue Alguns Registros: 

           


          


       

         




        

         




         










quarta-feira, 15 de novembro de 2017

Jogos e Brincadeiras Populares no Ensino Médio do Colégio Edison de Sousa Carneiro

Projeto de intervenção desenvolvido no Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro durante as aulas de Educação Física na I unidade didática com o Segundo ano do Ensino Médio.

Objetivo Geral: Registrar manifestações da cultura corporal reconhecidas como jogos e brincadeiras populares a partir dos conhecimentos dos estudantes da turma: 2º ano B vespertino do ano letivo de 2017.

Metodologia: Para a operacionalização desta proposta de intervenção foram realizadas aulas expositivas e dialogadas acerca do tema e Cultura corporal visando a compreensão do que são manifestações da cultura corporal; Levantamento das manifestações reconhecidas como jogos e brincadeiras populares através de registros individuais de nomes e regras no caderno; Decisão coletiva da ordem das manifestações que serão vivenciadas durantes as aulas; Definição do cronograma das vivências; Vivências dos jogos populares selecionados pela turma; Organização e ajustes coletivo das regras e sistematização do estudante ou dupla que propôs a vivência; Envio por email ou facebook, do professor, das sistematização; Organização dos materiais para publicação no blog; Exposição em sala do Material publicado no blog, mas que poderia ser feito em forma de revista.

Avaliação: Verificação e registro da participação dos estudantes em todas etapas da produção que foi atribuída nota máxima 4,0 pontos da primeira unidade didática. Etapas avaliadas foram: Registro individual; participação nas decisões na criação do cronograma de vivências; participação efetiva nas vivências e Envio da sistematização no prazo correto.

Contextos 

O Bairro São Caetano, Salvador/BA
O 4º maior bairro de Salvador (Bahia) com cerca de 450.000 habitantes, localizado numa região repleta de expressões de arte livre, compondo-se de muitos trabalhos de esculturas e pinturas e abrangendo uma área que vai do Largo do Tanque até Campinas de Pirajá. Dividido em Camurugipe, Largo da Geral, Sussunga, Jaqueira, Gorô, Formiga, Gomeia e Centro. Além dessas áreas, São Caetano possui outros bairros; Capelinha de São Caetano e Boa Vista de São Caetano. O comércio de São Caetano vem se desenvolvendo muito e possui ainda a 4ª Delegacia de Polícia, Base Comunitária da Polícia Militar e o 8º Centro de Saúde e uma AR da prefeitura. Nele pode-se encontrar colégios tradicionais como Adventista, São Francisco de Assis, Biscaia. Também estão situados os colégios estaduais Luis Pinto de Carvalho, Carlos Alberto Cerqueira, José Barreto, Edison Carneiro, Assis Chateaubriand entre outros. São Caetano é caminho entre a Liberdade e Pirajá, foi passagem para os combatentes no 2 de julho. As maiores Vias de Acesso são a Av. Nestor Duarte e a Estrada Velha de Campinas alguns bairros com vias de acesso são Fazenda Grande do Retiro, Largo do tanque, Lobato, Pirajá.

O Segundo ano B do Ensino Médio Vespertino do Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro
Segundo uma aluna o 2º ano B é uma turma "dividida" assim como em todas as outras escolas. Quando falo "dividida" me refiro aos grupos unidos pelas suas afinidades.
Podemos dizer que a classe tem 4 grupos, são eles: Os bagunceiros, os CDF’s, os conversadores e por fim os virtual que passam maior parte do tempo teclando não prestam atenção nos conteúdos passados em sala de aula. Mas há uma coisa em comum em todos os grupos: são participativos e aprendem do seu jeito.
A sala é meio desorganizada, coisa que pode melhorar se todos começassem a serem disciplinados.
De inicio a turma parece ser chata mas é bem acolhedora. Apesar de serem desorganizados e desatentos essa turma tem qualidades que admiro: Amizade, Sonhadores, Talentosa.

Jogos e Brincadeiras Populares

AMARELINHA

Objetivo: Jogar uma pedra ou qualquer objeto no quadrado e chegar até o último quadrado.

Quantidade de pessoas: Não tem limites.

Local: Qualquer lugar que tenha espaço para fazer os quadrados, que pode ser em uma quadra ou na rua.

Regras principais: Pular de um pé só até a chegada; Não pode pisar na linha; Só pode pegar a pedra quando tiver voltando; Riscar quadrados juntos com numeração crescente.
Materiais: alguma coisa que possa riscar o chão e algum objeto para jogar no quadrado do jogo. 

BALEÔ

Objetivo: Balear todas as pessoas, até que sobre só um ganhador.

Local: Pode ser jogado em uma rua, pátio ou quadra.

Regras Principais: Uma pessoa deve tentar rumar a bola em uma determinada quantidade de pessoas para conseguir balea-las e assim tira-las do jogo; Para iniciar o jogo deve ser escolhido duas pessoas para balear; Todos deverão ficar no meio e os dois escolhidos nas extremidades baleando; Quem for baleado sai do jogo e aguarda reiniciar; Se a bola bater no chão e pegar em alguém essa pessoa não será considerada baleada; Se alguém encaixar a bola poderá salvar quem está de fora; As duas pessoa que estão em cada ponta tem o objetivo de balear as pessoas do meio, até sobrar apenas um, que será o ganhador.

Quantidade de Pessoas: Mais de sete.

Material: Bola leve.

BARRA

Objetivo do jogo: Ultrapassar toda área da equipe adversária sem ser pego.

Local da brincadeira: Rua, quadra ou local aberto.

Quantidade de jogadores: dois grupos com mesma quantidade em cada lado.

Regras principais do jogo: Fazer uma linha no chão para indicar o espaço de cada grupo; Quem for pego saí temporariamente do jogo; Quem conseguir chegar ao outro lado do espaço salva uma pessoa de sua equipe (pessoa que foi pego e saiu) e marca ponto para seu grupo; Cada pessoa tem que marcar uma pessoa do grupo adversário e não deixar passar por seu lado.

CINCO CORTES

Objetivo: Vencer sem ser baleado.

Quantidade de pessoas: 3 ou mais.

Acessórios para brincadeira: Uma bola leve.

Como se brinca (regras): As pessoas devem fazer uma roda e lançar a bola para cima; Cada rebatida que alguém dar na bola conta um corte; Aquele que for o quarto a rebater fica sendo o levantador e automaticamente fica imune a ser baleado; O quinto a rebater terá que acertar alguma pessoa para que ele seja baleado, mas caso o oponente segurar a bola sem que ela caia, a pessoa que bateu o quinto corte automaticamente perde; Quem for baleado vai saindo da brincadeira e aguarda recomeçar; Vale ate ficar 3 pessoas no jogo; Vence aquele que ficar na brincadeira sem ser baleado.

ESCONDE-ESCONDE

Onde brincar: Em um espaço amplo que tenha possíveis “esconderijos”.

Regras: Um jogador é escolhido para “bater cara” (fazer a contagem do tempo). Ele deve fechar os olhos e, com rosto virado para uma parede ou um poste (o “pique”), começar a contar o tempo (determinado antes do início do jogo). Enquanto ele conta, os outros devem se esconder. Assim que terminar a contagem ele sai à procura dos amigos; Quando encontrar um jogador, grita seu nome e corre para o pique, onde deve bater três vezes, gritando o nome da pessoa (1, 2, 3 fulano); Para se salvar, o jogador encontrado deve ser rápido o suficiente para chegar ao pique primeiro bater gritando salve eu; Os escondidos não precisam esperar serem encontrados para tentar se salvar; Se perceberem que o pegador (pessoa que procura) está afastado, podem arriscar sair do esconderijo e correr para o pique; A brincadeira pode durar minutos ou horas, dependendo de quão bons são os esconderijos e de quantas pessoas estão participando; O primeiro a ser achado sem ser salvo faz o papel de pegador na próxima rodada; Caso todos se salvem repete a pessoa que estava procurando.

Material: Nenhum

PULA CORDA

Objetivo: Pular a corda como manda a Música pra chegar até o final.

Quantidade de pessoas: Não tem limites de Pessoas.

Regras Principais: Ter duas pessoas pra rodar a corda; Quem for pular deverá atento à música que o grupo esta cantando; Quem estiver aguardando a vez de pular canta a música.

Material: Uma corda.

Músicas
1 - Açúcar refinado, queremos saber a letra do seu(sua) namorado(a), foi A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z
2 - Mamãe cadê Lili, Lili foi passear, o passeio de Lili só é namorar, se não botar a mão no chão é ladrão, se não pular de um pé só é cotó, quem não dar uma rodadinha é galinha, se não sair vou rodar foguinho.

Participação nas vivências
Estudantes do 2º ano do ensino médio: Adriele, Antônio, Bruno, Daiane, Denise, Elane, Fabiana, Felipe dos Santos, Felipe de Santana, Ian, Igor, Jamisson, Jeferson, Jonathan, Larissa, Lorena, Luis, Luiz, Maiane, Matheus, Mônica, Pâmela, Rian, Roberta, Tailine, Thalia, Talisson e Vanessa.

Sistematização dos textos
Elane Oliveira (O bairro São Caetano)
Fabiana Conceição (Esconde-esconde)
Luis Carlos Júnior (Cinco cortes)
Maiane Santos (Barra)
Mateus Aleluia (Pula corda)
Mônica Miranda (Corrida de saco)
Pâmela Souza (Balêo)
Roberta Vitória Pereira (Amarelinha)
Talisson de Almeida (O bairro São Caetano)
Thalia Garrido (Balêo)
Vanessa Santana (A turma 2º ano B vespertino)

Organização das sistematizações
Marielson Alves (Professor de Educação Física)

Agradecimentos

Àqueles que existem e proporcionam emoções com suas experiências, suas maneiras de ver o mundo, seus sonhos e suas sabedorias. São eles: professores, cozinheiras, secretárias e direção da Escola Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro.

A todos os estudantes que compõem o segundo ano do Ensino Médio, por proporcionarem bons momentos de companheirismo e de construção de conhecimento.

Às famílias pelo carinho que recebemos.



E aos amigos por serem presentes em diversos momentos.
Turma do 2º ano B Vespertino do Colégio Estadual Prof. Edison de Sousa Carneiro

Referências
WIKIPEDIA. Bairro São Caetano. Disponível em: https://pt.wikipedia.org. Acesso em: Abril de 2017
Vivências criadas e/ou experimentadas pelos estudantes do segundo ano do ensino médio do turno vespertino do Colégio Estadual Professor Edison de Souza Carneiro em 2017.


Mensagem

Professores e estudantes, seres humanos de sonhos, de afetos, de encantos, de ação e, também, de carências, privações, exclusões. Seres de vida, que assim devem ser cuidados.

Esses seres humanos têm corpos. Eles são seus corpos, usufruem de seus corpos para inventar a vida e mobilizam seus corpos em suas praticas sociais.

O corpo é lugar da vida. Lugar de sua expressão, de suas alegrias, também de suas dores. Lugar de liberdade e censura. Lugar de encontro do social e do singular. O corpo é forjado em presença de uma cultura.

Autor: Tarcísio Mauro Vago

sábado, 15 de julho de 2017

Ser PROFESSOR DE EDUCAÇÃO FÍSICA é...

É acordar todo dia muito cedo... E estar disposto a fazer o dia de muitas pessoas melhor...

É ter tido que enfrentar várias críticas, quando fez a escolha para o vestibular...

É ter estudado horas a fio, para entender Filosofia, Fisiologia, Cinésio... E ainda ter de ouvir que vamos "jogar bola", na faculdade!

É amar o movimento humano, e entender o quão complexa é esta ciência!

É poder ensinar um pouco de dignidade, perseverança, e determinação aos seus alunos, que perplexos ficam quando conseguem atingir seus objetivos, coisa que só quem acreditava era você!

É ver o brilho nos olhos deste aluno, que te admira pelo que você é! E por ver o quanto acredita nele!
É trabalhar, mesmo quando se está de folga, pois nosso trabalho exige planejamento e organização, para que seja um sucesso, e normalmente não somos pagos por isso!

É AMAR o que fazemos, e sentir-nos realizados, mesmo ganhando razoavelmente pouco, para o empenho que empregamos nas nossas atividades!

É ser a "tio" Legal, nas festas infantis, porque todos adoram você, pois sua essência é diferente!


É ser paciente, didático, carismático, envolvente, empolgante, preocupado, animado,contente, e muitas outras características ao mesmo tempo!

É ter de vestir o SORRISO como uniforme de trabalho, mesmo quando se está cansado, triste, estressado ou irritado!

É ser um pouco psicólogo, nutricionista, massagista, fisioterapeuta, médico, conselheiro, professor, amigo e mais outras tantas coisas que fazem de nós o modelo completo de profissional!

Mas acima de tudo, é ser quem realmente somos! Ter a vontade de mudar o mundo, e fazer algo por isso... E ter a certeza que a cada pessoa que alcançamos, conseguimos melhorar uma vida, que pode melhorar outras vidas, formando uma cadeia enorme de força de vontade, gentileza e alegria!

segunda-feira, 30 de janeiro de 2017

Breve Histórico da Educação Física: Recorte 01

Quadro dos Movimentos de pensamentos da Educação Física Escolar

Movimento do pensamento da educação física
Contextualização
Conteúdo a ser ensinado na escola
Movimento ginástico europeu
Século XIX e inicio do século XX
1889 - Em 15 de novembro, Marechal Deodoro da Fonseca decretou o fim da Monarquia e em seguida, instalou-se a República no Brasil.
As quatro primeiras décadas foram marcadas pela influência da instituição militar.
Era Vargas (1930-1945)
Professor instrutor e aluno recruta.
Ginástica que compreendia exercícios militares, jogos, dança, esgrima, equitação e canto.
Educação física era entendida como atividade exclusivamente pratica.
Movimento esportivo
Afirma-se a partir de 1940
Governo Vargas
Após segunda guerra mundial (1939-1945)surgem tendências pedagógicas disputando a supremacia no interior da instituição escolar.
Professor treinador e aluno atleta.
Esporte – há aqui a hegemonização do esporte como conteúdo de ensino.
Psicomotricidade
Afirma-se a partir dos anos 70 até os dias de hoje
Condutas motoras
Cultura corporal de movimento e linguagem
Inicia-se no decorrer da década de 80 até nossos dias

Ginástica, esporte, lutasm danças, capoeira, atletismo, praticas alternativas, conhecimentos sobre o corpo e saúde, lazer e qualidade de vida.

O vigoroso envolvimento da educação física com as tarefas da escola, com o desenvolvimento da criança, com o ato de aprender, com os processos congnitivos, afetivos e psicomotores. Demonstra que ela estava na escola para algo maior, a formação integral da criança.
A educação física era apenas um meio. Um meio para aprender as outras disciplinas e um meio para a socialização. Assim, a educação física não possui especificidades. E muitos davam palpites sobre o que deveria ser e o que não deveria ser do domínio da educação física na escola. O professor sentia-se constrangido (ainda acontece atualmente). E o discurso da psicomotricidade era praticamente imposto aos professores de educação física com pretenções de substituir o conteúdo ate então predominante, o esporte.
O discurso e pratica da educação  física sob a influencia da psicomotricidade faz surgir no professor de educação física responsabilidade pedagógicas e buscou desatrelar atuações relacionadas à instituição desportiva, valorizando o processo de aprendizagem e não mais a execução de um gesto técnico isolado.
Benéfico para o professor na organização escolar mas instalava se ai um abandono do que era especifico como se  fosse melefico ao desenvolvimento dos alunos e a sua inserção na sociedade.

Carmen Lúcia Soares (1996, p. 8)

domingo, 27 de novembro de 2016

Proposta de Grade Curricular para o Ensino Fundamental I (1º ao 5º ano)

Plano de ação desenvolvido no ano letivo de 2014 em uma escola da rede municipal em Salvador-BA

Curso: Ensino Fundamental I
Disciplina: Educação Física
Docente: Marielson Alves

Proposta de Grade Curricular para o Ensino Fundamental I (1º ao 5º ano)

Proposta de conteúdos de Educação Física para as séries iniciais
Ano
Idade
1º Semestre
2º Semestre
Justificativa
1º ano

6 e 7 anos
Brincadeiras
Jogo popular e Capoeira
Com a apropriação desses conteúdos pretendemos elaborar brinquedos e vivenciar brincadeiras vislumbrando a percepção de elementos correspondentes à cultura corporal e o desenvolvimento psicomotor, resgatar jogos populares para jogar propiciando a relação com grupo e, com a capoeira, a partir da relação com o eu e com grupo implicaremos a representação de questões referente às relações sociais.
2º ano

7 e 8 anos
Lutas
Ginástica
Nesse período acreditamos na importância de vivenciar a luta em seu sentido ampliado estimulando reflexões acerca das possibilidades de luta lincando com questões referentes às relações sociais e o desenvolvimento psicomotor, em seguida inserindo a ginástica pretendemos experiênciar elementos que permitam os estudantes sentar, correr, trepar, saltar, esquivar, entre outros e apresentar vivências que valorizem o conhecer o corpo, desta forma, reconhecendo a si mesmo e as próprias possibilidades de ação.
3º ano
8, 9 e 10 anos
Dança
Jogo esportivo e Esporte na natureza
Partindo da tentativa do reconhecimento de próprias possibilidades apresentamos a dança em prol da apropriação de elementos referente ao ritmo e ao desenvolvimento psicomotor, após essa apropriação buscamos com os jogos esportivos identificar as possibilidades de ação com objetos e suas relações com a natureza desencadeando na auto-organização para vivências esportes na natureza.
4º ano
9 e 10 anos
Praticas alternativas
Praticas no meio líquido
Discutiremos o diferente devido sua importância para viver em sociedade, assim, faremos analogia com os mais diversos meios para prática do exercício físico através de vivencias acerca das praticas alternativas aproveitando a auto-organização, realizada anteriormente, para reconhecer propriedades dos espaços que poderão ser usados, sejam eles do ambiente natural ou construídos pelo homem, abrindo possibilidades de experimentar praticas no meio liquido, sendo elas em ambientes naturais e em piscinas valorizando, também, a inter-relação com outras matérias de ensino.
5º ano
10 e 11 anos
Dança
Capoeira e jogo embrionário
Ao termino dessa fase do ensino fundamental utilizaremos o conteúdo dança para instigar durante as vivências a inter-relação do pensamento sobre ações com a imagem e a conceituação verbal que ela representa. Com a capoeira utilizaremos os elementos dessa manifestação cultural como forma de facilitar o sucesso da ação nas aulas, reforçando essa facilitação incluiremos jogos embrionários em prol do desenvolvimento da comunicação e da capacidade de organizar os próprios jogos e decidir suas regras, entendendo-as e aceitando-as democraticamente como exigência do coletivo.
Considerações Finais
“O conhecimento é abordado como algo que é produzido historicamente pelo homem, a partir da ação transformadora consciente do mesmo, no entanto contraditoriamente o conhecimento é tratado (entendido) na escola como algo pronto, perfeito que não se preocupa com o processo de criação do mesmo” (CORTELLA, 2004).
Considerando a citação acima, percebemos que dessa mesma forma as escolas vêm tratando o conhecimento, assim, ao termino desse ciclo educacional de nove anos de estudos, vivencias, possibilidades e desafios, pretendemos apresentar através da especificidade da Educação Física que a escola é um ambiente em constante construção e o aluno, envolvido neste espaço com essa proposta curricular, desenvolverá um patamar de amadurecimento que lhe permita compreender diferentes manifestações corporais, relações sociais, respeito às características próprias e dos outros indivíduos do grupo, adotando atitudes de respeito, dignidade e solidariedade, conhecendo, valorizando, respeitando e desfrutando da cultura corporal de movimento e linguagem. Cabendo ao professor fazer a intermediação dos conhecimentos tratados durante as aulas de Educação Física com, segundo Coletivo de Autores (1992), a leitura da realidade, que muita das vezes é contraditória, pois atende a um modelo de sociedade baseado no sistema capitalista, o qual defende uma visão de mundo mercantilista, onde aquele que tem dinheiro tem acesso e oportunidade e o que não possui recursos lhe é furtado o direito.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA
De forma geral verificar aspectos: Social, Comportamental, Motor e Cultural do aluno. 

domingo, 6 de novembro de 2016

Memórias Edison Carneiro: Estudantes de 15 a 17 anos participam da seletiva para Jogos Escolares da Juventude em 2016.

 Estudantes de 15 a 17 anos do Colégio Estadual Professor Edison de Sousa Carneiro Localizado em São Caetano, Salvador-BA, participam no período de julho a setembro de 2016  da seletiva estadual para etapa Nacional dos Jogos Escolares da Juventude.

JUDÔ


 









FUTSAL




Rumo ás conquistas







Equipe que disputou os Jogos Escolares da Bahia em 2016

Incentivadores: Professora Nadine , Vice-Direção Natã e Professor Marielson.